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Master Medieninformatik

Master-Studiengang Medieninformatik

Den Master-Studiengang Medieninformatik k?nnen Sie seit dem Wintersemester 2013/ 2014 in Regensburg studieren. Nachstehend finden Sie eine Beschreibung der Studieninhalte und alle Informationen zur Bewerbung.

Ziel dieses Studiengangs ist die Vermittlung fortgeschrittener Methoden der Medieninformatik. Der Masterstudiengang konzentriert sich auf das wissenschaftliche Profil der Regensburger Medieninformatik: Software-Engineering für interaktive Systeme, IT-Projektmanagement, Digital Humanities, Usability Engineering, Interaktionstechniken und -technologien, sowie interaktive Informations- und Assistenzsysteme. Der Studiengang bietet die M?glichkeit, sowohl praxisrelevante Kompetenzen zu erwerben also auch forschungsnah vertieft zu studieren.

Sie schlie?en das Studium mit einem Master of Science (M. Sc.) ab.


Aufbau des Master-Studiengangs

Der Master in Medieninformatik wird einzügig angeboten, d.h. Sie studieren Medieninformatik als einziges Fach. Die Regelstudienzeit betr?gt 4 Semester. Im Rahmen des Studiums müssen Sie insgesamt 120 LP erwerben. bwin娱乐_bwin娱乐官网欢迎您@e verteilen sich auf einen Pflichtbereich, in dem Sie alle Module belegen müssen, einen thematischen Vertiefungsbereich, in dem Sie 3 von 4 Modulen belegen und auf eine abschlie?ende Masterarbeit, die von einem Forschungsmodul begleitet wird.


Einschreibung

Sie k?nnen das Master-Studium Medieninformatik zum Sommer- und Wintersemester aufnehmen. Wir empfehlen einen?Studienbeginn im Wintersemester. Informationen zum?Ablauf und und zu wichtigen Fristen im Rahmen der Einschreibung k?nnen Sie auf der Seite der Studentenkanzlei nachlesen.

Der Master-Studiengang ist zulassungsbeschr?nkt. Vor der Immatrikulation ist eine erfolgreiche Bewerbung um einen Studienplatz notwendig. N?heres dazu entnehmen Sie bitte dem Punkt "Bewerbung und Fristen".


Bewerbung und Fristen

Bewerbung

Die Bewerbung richten Sie bitte an den Vorsitzenden des Prüfungsausschusses für den Masterstudiengang:

Prof. Dr. Christian Wolff
Lehrstuhl für Medieninformatik
Universit?t Regensburg
D-93040 Regensburg

Sie haben auch die M?glichkeit Ihre Bewerbung per Mail an christian.wolff@ur.de zu schicken.

Bitte fügen Sie Ihrer Bewerbung folgende Unterlagen bei:

  • Anschreiben mit kurzer Begründung für die Bewerbung (Motivationsschreiben)
  • Kurzer tabellarischer Lebenslauf
  • Zeugnisse (beglaubigtes Transcript of Records aus dem Prüfungsamt, falls noch kein B.A.-Zeugnis vorhanden ist)

Falls Sie Ihr Bachelor-Zeugnis noch nicht haben, besteht die M?glichkeit einer vorl?ufigen Zulassung. Das Bachelor-Zeugnis muss in diesem Fall bis sp?testens bis Ende des 2. Fachsemesters des Masterstudiums vorgelegt werden und die Zulassungsbedingungen erfüllen.

Bewerbungsfristen

Die Bewerbungsfristen für das konsekutive Masterstudium der Medieninformatik ergeben sich wie folgt:

  • Bewerbungsfrist für das folgende Wintersemester: 1. Juli
  • Bewerbungsfrist für das folgende Sommersemester: 15. Januar

Prüfungsordnung

Aktuelle Prüfungsordnung

Die aktuellste Fasung der Prüfungsordnung finde Sie hier. Sie ist gültig für alle Studierenden die sich zum oder nach dem Wintersemester 2013/14 für das Master-Studium der Medieninformatik eingeschrieben haben.


Modulbeschreibung

Die Modulbeschreibungen für den Master-Studiengang Medieninformatik finden Sie hier.

Eine grafische ?bersicht über die verschiedene Module des Master-Studiengangs k?nnen Sie hier einsehen:


Studienpl?ne und exemplarischer Studienverlauf

Wir empfehlen einen Start des Studiums im Wintersemester. Grunds?tzlich ist ein Start in das Masterstudium im Sommersemester zwar m?glich, jedoch vermitteln die Teilmodule ?Fortgeschrittene Methoden des IT-Projektmanagements“ (MEI-M 25.1) und ?Fortgeschrittene Methoden der Softwaretechnik“ (MEI-M 25.2) fundamentale Grundlagen, welche für die erfolgreiche Teilnahme an den im Sommer stattfindenden, projekt-orientierten Teilmodulen essenziell sind. Sollten Sie sich für einen Start im Sommer entscheiden, müssen Sie sich die Inhalte aus den beiden oben genannten Teilmodulen im Eigenstudium aneignen.

Das Teilmodul ?Fortgeschrittene Methoden des IT-Projektmanagements“ (MEI-M25.1) vermittelt dabei die F?higkeit zur selbst?ndigen Konzeption, Organisation und Evaluation von komplexen Softwareentwicklungsprojekte.

Durch die Teilnahme am Teilmodul ?Fortgeschrittene Methoden der Softwaretechnik“ sind Studierende in der Lage komplexe Softwareentwicklungsprojekte selbstst?ndig zu planen, umzusetzen und zu evaluieren. Besonderer Schwerpunkt der Veranstaltung liegt dabei auf der Vermittlung von fortgeschrittenen Techniken der Softwareentwicklung (Versionskontrolle, CI/CD, fortschrittliche Metriken der Codequalit?t, (automatisierte) Softwaretests).

Im Folgenden finden Sie einen exmplarischen Studienplan für einen Start im Wintersemester.


Exemplarischer Studienverlauf
Modul Kurse SWS LP Modulprüfung Turnus Semster
1. Semester
MEI-M 25.1 Fortgeschrittene Methoden des IT-Projektmanagments 2 4 Klausur j?hrlich Winter
MEI-M 25.2 Fortgeschrittene Methoden der Softwaretechnik 4 8 Projektarbeit j?hrlich Winter
MEI-M 30.1 Digital Humanities ?bung 2 4 j?hrlich Winter
MEI-M 30.2 Digital Humanities 2 8 Projektarbeit j?hrlich Winter
Summe LP =? 24?
2. Semester
MEI-M 26.1 Praxisseminar 4 20 Projektarbeit j?hrlich Sommer
MEI-M 31.1 Advanced Usability Engineering ?bung 2 4 j?hrlich Sommer
MEI-M 31.2 Advanced Usability Engineering 4 8 Projektarbeit j?hrlich Sommer
Summe LP =? 32
3. Semester
MEI-M 32.1 Game Engineering ?bung 2 4 j?hrlich Winter
MEI-M 32.2 Game Engineering 2 8 Projektarbeit j?hrlich Winter
MEI-M 40.1 Wissenschaftliche Methodik und Praxis 2 8 Pr?sentation j?hrlich Winter
MEI-M 40.2 Forschungsseminar 4 12 Forschungs- bericht j?hrlich Winter
MEI-M 50.1 Masterseminar 2 2 Vortrag halb-j?hrlich Winter
Summe LP =? 34
4. Semester
MEI-M 50.2 Masterarbeit 30 Masterarbeit Sommer

Zulassungsvoraussetzungen

Um regul?r im Master aufgenommen zu werden, ben?tigen Sie einen Bachelorabschluss in Medieninformatik oder einem verwandten Fach. Den Bachelor müssen Sie mindestens mit der Note "gut" (2,5) abgeschlossen haben.

Sie k?nnen auch vorl?ufig in den Master zugelassen werden, wenn Sie sich derzeit noch im Bachelorstudium befinden. Dazu müssen mindestens 150 LP vorliegen und die Durchschnittsnote aller bisher erbrachten Prüfungsleistungen mindestens 2,8 sein.

Falls Sie die Kenntnisse in Media Engineering und Usability Engineering (z.B als Wirtschaftsinformatiker) nicht in vollem Umfang mitbringen, k?nnen Sie unter der Auflage zugelassen werden, entsprechende Kurse aus dem Bachelor-Studiengang Medieninformatik innerhalb von zwei Semestern nachzuholen.

In der Regel sind dies die folgenden Module (im Einzelfall auch mehr oder weniger):

  • Media Engineering: VL + ? Multimedia Technology (immer im Wintersemester angeboten)
  • Usability Engineering: VL + ? Grundlagen Human-Computer Interaction (immer im Sommersemester angeboten) und VL + ? Usability Engineering (momentan noch jedes Semester angeboten, Grundlagen HCI als Voraussetzung)

Auch falls Sie die Kenntnisse in Programmierung und Softwareentwicklung nicht in vollem Umfang mitbringen, k?nnen Sie unter Auflage zugelassen werden, entsprechende Kurse aus dem Bachelorstudiengang Medieninformatik innerhalb von zwei Semestern nachzuholen.

In der Regel sind dies die Module Praktische Informatik 1-3 (im Einzelfall auch mehr oder weniger):

  • ?VL + ? Einführung in die Objektorientierte Programmierung (immer im Wintersemester angeboten)
  • VL + ? Einführung in die Anwendungsprogrammierung (immer im Sommersemester angeboten)
  • VL + ? Algorithmen und Datenstrukturen (immer im Sommersemester angeboten)

Jede Zulassung zum Master-Studium ist eine Einzelfallentscheidung.


Aktuelles Vorlesungsverzeichnis

Hier k?nnen Sie das aktuelle Vorlesungsverzeichnis für den Master Medieninformatik einsehen.



  1. Fakult?t für Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften
  2. Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK)

Medieninformatik

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