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Schwerpunkte

Der Lehrstuhl für Medieninformatik untersucht vielf?ltige Forschungs- und Interessensgebiete. Dabei werden intensiv die folgenden Schwerpunktethemen bearbeitet.


Digital Humanities

Ansprechpartner:?Thomas Schmidt, M.Sc.

Unter dem Schlagwort Digital Humanities wird gemeinhin das Aufgreifen von Informationstechnologie und digitalen Arbeitstechniken in den Geisteswissenschaften thematisiert. Nicht zuletzt ausgel?st durch einschl?gige F?rderprogramme des Bundesforschungsministeriums, l?sst sich in Deutschland in den vergangenen Jahren eine Konjunktur dieses Themas und damit verbundener Initiativen beobachten... mehr


Interaction Technologies

Ansprechpartner: Dr. Raphael Wimmer

Das Gebiet der Interaktionstechniken und –technologien (engl. Interaction Techniques and Technologies) besch?ftigt sich mit grundlegenden technischen und ergonomischen Aspekten der Mensch-Computer-Interaktion. Dazu geh?ren Ein- und Ausgabe-Hardware (u.a. Displays, Eingabeger?te), Interaktionsparadigmen (u.a. WIMP, Virtual/Augmented Reality, Mobile Computing) und Interaktionstechniken (u.a. im Bereich Eye Tracking, Gestenerkennung, Kollaboration)... mehr


Mensch-Computer Interaktion

Ansprechpartner: Prof. Dr. Niels Henze

Die Mensch-Computer Interaktion besch?ftigt sich mit der Frage wie Menschen mit Computer interagieren, wie sie dies in der Zukunft tun werden und wie wir die Interaktion besser gestalten k?nnen. bwin娱乐_bwin娱乐官网欢迎您@ beinhaltet sowohl die Interaktion mit klassischen Computern als auch aktuelle und zukünftige Interaktionsm?glichkeiten wie mobile Mensch-Computer Interaktion, Virtual & Augmented Reality und die Interaktion mit Sprachinteraktion ... mehr


Rechtsinformatik

Ansprechpartner: Prof. Dr. Christian Wolff

Rechtsinformatik ist eine angewandte Informatik mit Bezug zu rechtlichen Fragestellungen und deckt ein breites thematisches Feld ab, das neben genuin juristischen Fragestellungen, etwa im Bereich des IT-Rechts (z.B. Softwarevertragsrecht, Datenschutzrecht, Computerstrafrecht) auch Fragen der juristischen Fachinformation, der Aufbereitung juristischer Fragestellungen zum Beispiel im Bereich der Rechtsvisualisierung und vielf?ltige technische Probleme etwa zur Entwicklung innovativer Unterstützungssysteme für Juristen (Legal Tech bzw. Legal Technology) oder die Nutzung von Krypto-Infrastrukturen umfasst ... mehr


Softwaretechnik

Ansprechpartner: Prof. Dr. Christian Wolff

Das Gebiet der Softwaretechnik (engl. Software Engineering) besch?ftigt sich mit der theoretischen Aufarbeitung und praktischen Umsetzung von Methoden und Techniken zur Entwicklung und Anwendung von Softwaresystemen. Dazu geh?ren neben Planung und Analyse auch die konkrete Implementierung sowie der Betrieb solcher Systeme. Das Fachgebiet gliedert sich dabei in zahlreiche Teilgebiete, die zusammen den vollst?ndigen Prozess der Softwareentwicklung abbilden... mehr


Usability Engineering und User Experience

Ansprechpartner: Patricia B?hm, M.A.

Das Usability Engineering besch?ftigt sich mit Prozessen und Methoden zur Definition, Messung und Sicherstellung der Gebrauchstauglichkeit von interaktiven Systemen und Interaktionsformen. Eine Erweiterung stellt das User Experience Design dar, es umfasst erg?nzende Methoden zur Gestaltung, Spezifikation und Erfassung des gesamten Nutzungs-Erlebnisses. Zur User Experience z?hlen alle Reaktionen, Wahrnehmungen und Gefühle eines Menschen vor, w?hrend und nach der Nutzung eines Systems... mehr


Visual and Creative Computing

Ansprechpartner:?Martin Brockelmann, M.A.

Die Arbeitsgruppe Visual and Creative Computing besch?ftigt sich mit der Weiterentwicklung von multimedialen Informationssystemen auf verschiedenen Ebenen. Die Grundlage für die facettenreichen Anwendungsf?lle bilden dabei die Erstellung, Verarbeitung und die Analyse von verschiedenen grafischen Inhalten. Darauf aufbauend befasst sich die Arbeitsgruppe mit der Gestaltung, Implementierung und Evaluation von 3D-Interfaces für eine Vielzahl von Anwendungsf?llen, wie beispielsweise Mixed Reality oder dynamische Informationsvisualisierung. Dabei stehen nicht nur die technologischen, sondern auch die gestalterischen Herausforderungen im Zentrum dieser Arbeitsgruppe... mehr


  1. Fakult?t für Sprach-, Literatur- und Kulturwissenschaften
  2. Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK)

Medieninformatik

Forschung
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