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Projekte

UR-Klassen

Vom Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF) gef?rdertes Teilprojekt der Initiative Kooperative Lehrerbildung Gestalten

Ziel der Ma?nahme:

Mit der Initiative ?Qualit?tsoffensive Lehrerbildung“ unterstützt das Bundes-ministerium für Bildung und Forschung Hochschulen in Deutschland, um innovative Konzepte der Lehrerbildung zu entwickeln und deren Qualit?t nachhaltig zu verbessern.

An der Universit?t Regensburg werden im Projektverbund KOLEG (Kooperative Lehrerbildung Gestalten) mehrere Teilprojekte gef?rdert, darunter auch das Projekt ?UR-Klassen“. Eine ?UR-Klasse“ ist ein Klassenzimmer, das mit mehreren Kameras und Mikrofonen ausgestattet ist. Von einem Nebenraum aus kann das Unterrichtsgeschehen zeitgleich (durch ?Live-Streaming“) oder zeitversetzt (durch Aufzeichnung) beobachtet werden. Solche Klassenr?ume zur station?ren Unterrichtsvideografie wurden seit Frühjahr 2016 an vier Regensburger Schulen eingerichtet. Sie stehen der Universit?t Regensburg und den Schulen zur gemeinsamen Nutzung zur Verfügung. Die Arbeit in und mit den "UR-Klassen" soll es Lehramtsstudierenden, Universit?tsdozenten/-innen, Seminarlehrkr?ften und Referendaren/-innen, aber auch anderen Lehrkr?ften im Schuldienst erm?glichen, Unterricht zu erproben bzw. zu beobachten und schlie?lich anhand von wissenschaftlich fundierten Kriterien zu reflektieren und auszuwerten.

Leitung:

Professor Dr. Silke Schworm

Projektkoordination:

Stefan Prock

Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Projekt:

Marie-Christine Bartels

Weiterführende Informationen:

/forschung/ur-klassen/startseite/index.html


Zusatzstudium digitale Bildung im Grundschullehramt

Digitaler Campus

Projekt zur St?rkung dom?nenspezifischer IT-Grundkompetenzen für Dozierende und Studierende des Lehramts an Grundschulen

Ziel der Ma?nahme:

Durch das hochschulübergreifende Projekt sollen die Kompetenzen von Hochschuldozenten, Lehramtsstudierenden und SchülerInnen im Bereich der digitalisierten Welt gef?rdert werden. Im Programm werden allgemeine Kompetenzen im professionalisierten Umgang mit Medien sowie mediendidaktische und medienerzieherische Kompetenzen gef?rdert. Eine h?here Kompetenz der Dozierenden soll in den Lehrveranstaltungen zu einem h?heren Output durch Modelllernen und einem h?heren mediendidaktischen Niveau der Veranstaltungen beitragen, somit auch zu einer Erweiterung der Kompetenzen der Studierenden.

In diesem Rahmen k?nnen Studierende das “Medienp?dagogik Basiskompetenzen-Zertifikat” erwerben. bwin娱乐_bwin娱乐官网欢迎您@ wird zun?chst für das Lehramt an Grundschulen angeboten, wobei weiterfolgend die M?glichkeit der Realisierung für die Lehr?mter an Mittelschulen, Realschulen und Gymnasien angestrebt wird.

Digitaler-campus

Kontakt:

Prof. Dr. Silke Schworm

Dr. Michael Haider

Alexandra P?ferlein

Weiterführende Informationen:

http://www.uni-regensburg.de/projekte/digitaler-campus/index.html


CoDiCLUST

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BMBF-F?rderprojekt "Coaches für Digitales Lernen in Clustern"

Ziel der Ma?nahme:

Generelles Ziel von CoDiCLUST ist es, die Qualit?t und Quantit?t der Nutzung digitaler Lernmedien für arbeitsintegrierte Lernprozesse in kleinen und mittelst?ndischen Unternehmen (KMU) zu verbessern, indem ihr Wissen, ihre Motivation und Handlungsf?higkeit in diesem Bereich nachhaltig gesteigert werden. Das Projekt baut auf das bestehende Netzwerk des Clusters der von KMU gepr?gten Sensorik-Industrie in Bayern, der Strategischen Partnerschaft Sensorik e.V. (SPS), auf. CoDiCLUST macht M?glichkeiten digitalen Lernens sichtbar, arbeitet gemeinsame Zielstellungen insbesondere von KMU im Bereich ?Lernen mit Digitalen Medien“ heraus und koordiniert Ma?nahmen, die zu einer verbesserten Nutzung dieser Medien beitragen.

Zusammen mit den Projektpartnern der Strategischen Partnerschaft Sensorik e.V., SoWiBeFo e.V. und des Rechenzentrums der Universit?t Regensburg besteht unsere Hauptaufgabe in der mediendidaktischen und medienp?dagogischen Ausbildung der Lotsen für Digitales Lernen, die in den Partnerunternehmen das Digitale Lernen als Multiplikatoren vorantreiben, forcieren und unterstützen werden. Der Fokus liegt auf der praxisnahen Vermittlung digitaler Kompetenzen, die die Lotsen zu einer erfolgreichen Implementierung digitaler Lernprozesse im Unternehmen bef?higen. Die formulierte Forschungsfrage legt das Augenmerk auf der Variation der Implementierung eines modularen, transferf?hig aufbereiteten Schulungskonzepts in Form eines Blended-Learning Scenarios für die Lotsen. Kriterium für den Lernerfolg sind Roadmaps für Digitales Lernen in KMU die von den Lotsen für ihr Unternehmen erstellt und implementiert werden. In welcher Form kann eine Blended Learning Veranstaltung instruktional gestaltet werden, um in dieser Zielgruppe, Wissenserwerb und Praxistransfer optimal zu f?rdern?

Zur Sicherung der Nachhaltigkeit werden im Netzwerk Coaches des Digitalen Lernens verankert und eine Learning Community etabliert, um die Weiterentwicklung des Digitalen Lernens in den beteiligten KMU sicherzustellen.

Kontakt:

Prof. Dr. Silke Schworm

Tobias Mannhart

Rechenzentrum der Universit?t Regensburg

Weiterführende Informationen:

Unternehmen dabei, ?Roadmaps für Digitales Lernen“ zu entwickeln und umzusetzen

https://codiclust.de/

SoWiBeFo e.V.

Strategische Partnerschaft Sensorik e.V.


Tierisch Denken Lernen

Tld Zweifarbig Grau

Tiergestützte Intervention im lebenslangen Lernprozess

Ziel der Ma?nahme:

Die positive Wirkung von Hunden im p?dagogischen Setting ist mittlerweile durch vielf?ltige empirische Forschung best?tigt. Das Wirkungspanorama tiergestützter Intervention reicht von der F?rderung kompetenten Sozialverhaltens bei Verhaltensoriginalit?t über die Reduktion von Stress in Prüfungs- und Leistungssituationen und motivationaler sowie kognitiver Aktivierung bis hin zur konkreten F?rderung spezifischer kognitiver, emotionaler oder? psychomotorischer Kompetenzen über die komplette Lebenspanne hinweg.

Das Projekt ?Tierisch Denken Lernen“ agiert aktuell vorrangig in 2 Teilbereichen:

  1. Tiergestütztes Lerncoaching in der Grundschule – ?Team Tilo“ & ?Team Sanna“

Im Rahmen des Projektes ?Lernpaten der Universit?t Regensburg“ arbeiten? die geprüften Therapiebegleithunde Tilo und Sanna mit Kleingruppen von Kindern der Grundschule St. Nikola. Die Lernziele liegen vorrangig im emotionalen und sozialen Bereich. Die Kinder arbeiten mit den Hunden und erwerben Wissen über und Kompetenzen im Umgang mit den Hunden. Gleichzeitig werden Lerninhalte des Lehrplans im Bereich der Lese- und Sprachf?rderung mit berücksichtigt.

  1. Tiergestützte P?dagogik in der Hochschule

Hier erhalten Studierende einerseits im Rahmen von Lehrveranstaltungen grundlegendes Wissen über den Einsatz von Tieren in p?dagogischen Settings. Andererseits wird durch empirische Forschung die Wirkungsweise tiergestützter Intervention in der Stichprobe der Studierenden validiert. Der Fokus der Forschung liegt hier auf den Wirkungsmechanismen in Leistungs- und Prüfungssituationen.

Kontakt:

Prof. Dr. Silke Schworm


Digitales Lehr-Lernlabor - DigiLabUR

DigiLabUR – Digitales Lehr-Lernlabor der Universit?t Regensburg

Im Rahmen des ?Masterplan Bayern Digital II“ wies die bayerische Staatsregierung allen lehrkr?ftebildenden bayerischen Universit?ten Ressourcen zur Einrichtung und Ausstattung von Kompetenzzentren für digitales Lehren und Lernen (sogenannter ?DigiLLabs“) zu. Mithilfe dieser universit?ren Kompetenzzentren soll zukünftig im Themenfeld Lehren und Lernen mit digitalen Medien eine ?verpflichtende Basisqualifikation mit praktischen Anteilen“ für alle Lehramtsstudierenden in den Studienpl?nen und Lehrveranstaltungen verankert werden.

Gemeinsam mit dem Regensburger Universit?tszentrum für Lehrerbildung (RUL) wurde ein Konzept für das digitale Lehr-Lernlabor der Universit?t Regensburg – kurz ?DigiLabUR“ – erarbeitet und mit der Universit?tsleitung abgestimmt.

In der Arbeitsgruppe von Prof. Schworm wird derzeit ein Lehrangebot für die im Rahmen von ?DigiLabUR“ zu entwickelnde und zu etablierende?verpflichtende Basisqualifikation für alle Lehramtsstudierenden konzipiert. Erste Veranstaltungen sind bereits Teil des Lehrportfolios.

Für Pr?senzveranstaltungen stehen speziell eingerichtete R?ume zur Verfügung: Das sogenannte ?TeachLab“ ist als prototypisches Klassenzimmer mit hochwertiger medialer Ausstattung konzipiert. Es bietet Dozierenden und Studierenden neben diversen digitalen Unterrichtsmedien (u. a. interaktive Whiteboards und Displays, iPads) zur Durchführung von Lehrveranstaltungen oder Erprobung von schulischem Unterricht auch die M?glichkeit zur multiperspektivischen Unterrichtsvideo- und Audiografie. Sowohl die mediale Ausstattung als auch die Unterrichtsm?bel (u. a. Tische, Stühle, Raumteiler) sind flexibel und k?nnen den Bedürfnissen der Nutzenden angepasst werden. Das sogenannte ?MediaLab“ soll Lehramtsstudierenden in Zukunft als Ort für konkrete praktische Medienarbeit zur Verfügung stehen. Es wird dafür sukzessive mit technischem Equipment zur Medienproduktion (z. B. Video- und Audiobearbeitung) ausgestattet, welches mit tutorieller Begleitung in offenen Sprechstunden oder nach Vereinbarung genutzt werden kann.

Die weitere Ausgestaltung der beiden R?ume wird einerseits von den tats?chlichen Bedarfen der Lehrkr?ftebildner/innen an der UR (z. B. im Rahmen des Concoursverfahrens) und andererseits selbstverst?ndlich auch vom Vorhandensein weiterer Ressourcen gepr?gt sein.

Kontakt:
Professor Dr. Silke Schworm?(verantwortlich)


Stefan Prock (Koordination)



  1. Fakult?t für Humanwissenschaften
  2. Institut für Bildungswissenschaft