Ein Projekt des Schwerpunktprogramms (SPP) ?Audictive¡° der DFG ist eine Kooperationen von Psycholog:innen der Universit?t Regensburg mit Akustikern der Universit?t und der Jade Hochschule in Oldenburg. In diesem Projekt wird untersucht, wie modernste Verfahren zur Simulierung von Raumklang genutzt werden k?nnen, um hoch-realistische virtuelle Szenarien zu erstellen (zum Beispiel einen virtuellen Sprachkurs in einem Seminarraum).
Mittels Audiorendering wird ein H?reindruck erzeugt, bei dem man m?glichst nicht unterscheiden kann, ob die Schallquelle im Raum echt oder simuliert ist. Dabei wird auch die individuelle Charakteristisch der Kopf-Schulterform und v.a. der Ohrmuschel der Personen ber¨¹cksichtigt.
Untersucht werden verschiedene Fragestellungen rund um das Erleben in virtueller Realit?t wie etwa das Erleben von Pr?senz oder den Einfluss auf soziale Interaktionen innerhalb der virtuellen Realit?t. Hierzu suchen die Forschenden immer wieder Interessierte, die gerne an Experimenten in der Virtuellen Realit?t teilnehmen m?chten. Der zeitliche Aufwand wird entsch?digt.
Die Studie findet an zwei Terminen statt
1. Termin:
Dauer: max. 90 min
Ausmessen der individuellen HRTF (du musst nur ruhig sitzen, w?hrend Dir Ger?usche aus verschiedenen Positionen pr?sentiert werden)
2. Termin:
Dauer: ca. 100 min
Aufgaben, die sich mit der Schallquellenlokalisation in Virtueller Realit?t befassen (wo im Raum ist der Ursprung eines Ger?uschs?)
Verg¨¹tung: ?? 30€ oder 4 VPh
Ausschlusskriterien:
Bei Interesse bitte einfach eine kurze Mail an:
researcher1rosskopf@psychologie.uni-regensburg.de