Publikationen
Gamemusik und Hybridgenres am Beispiel von 3D-Jump’n’Runs. In: Spielezeichen IV. Genres – Systematiken, Kontexte, Entwicklungen, hrsg. v. Martin Hennig und Hans Krah, Glückstadt: Verlag Werner Hülsbusch 2023, S. 183 – 203.
Wissenschaft ohne Theater? Ein begrifflicher Kl?rungsversuch. In: Corona und die anderen Wissenschaften, hrsg. v. Peter Klimczak, Denis Newiak und Christer Petersen, Wiesbaden: Springer 2022, S. 125-136. ISBN: 978-3-658-36902-6.
OBSERVE! An Inanimate Virus (Animated). Kollektiver Text mit: Judith Ellenbürger, Erwin Feyersinger, Martina R. Fr?schl, Bj?rn Hochschild, Katrin von Kap-herr, Maike Sarah Reinerth & Janina Wildfeuer. In: Das Virus im Netz medialer Diskurse. Zur Rolle der Medien in der Corona-Krise, hrsg. v. Angela Krewani und Peter Zimmermann. Wiesbaden: Springer 2022, S.267 – 283.
Scheitern und Unfall. Zur theoretischen Fundierung und Mimesis des Akzidentiellen. In: Navigationen - Zeitschrift für Medien- und Kulturwissenschaften. Unf?lle. Kulturen und Medien der Akzidenz, Jg. 22 (2022), Nr. 2, S. 153–165. DOI: https://doi.org/10.25969/mediarep/19031.
Ernst Stockinger und die morbiden Untergründe des Salzburger Landes.?In: Wagner/Vogt/Liemberger/Ehardt (Hg.):?Serielle Zust?nde. Ann?herungen an die ?sterreichische Fernsehlandschaft.?Sonderzahl Verlag, Wien 2022. S. 199–206.
Richard McGuires Here als implizite Selbstreflexion von Zeit. In: Closure. Kieler E-Journal für Comicforschung. Nr. 4.5 (05/2018). S. 106 – 117. DOI: https://www.closure.uni-kiel.de/closure4.5/richter
Lehre
WS23/24:??Videospielanalyse: Theorie und Praxis?
SoSe24: Multimedia und Kritisches Webdesign
? ? ? ? ? ? ?Semiotische Kulturanalyse am Beispiel "Tod im Videospiel"
Forschungsgebiete
- Medienphilosophie, -theorie und -?sthetik
- Transmediales Erz?hlen und Erleben
- Game Studies
- Serien
- Medienmusik
- Philosophie der Postmoderne
- Existenzphilosophie
- Medienph?nomenologie
- audiovisuelle Raum-/Zeitkonzepte
- Medienpraxis